martes, 9 de marzo de 2010

Funny Day!! Funny Face!! Funny Place!!

Hoy voy a hablar de algo muy diferente, hasta ahora, en mi blog. Hablare de cosas buenas y cosas malas, de lo que he vivido de lo que estoy viviendo y de lo que viviré.

Hace poco volví a caer ante uno de mis mayores defectos, no ser capaz de apreciar las cosas buenas que tengo a mi alrededor.

La primera vez que cedí ante este “mal”, me costó una amistad, una historia, un mundo paralelo en el que podría haber sido muy feliz. En aquel momento la desconfianza y el miedo no me dejaron ver el amor que había de por medio, y que estaba a punto de perder.

Esta vez, al mismo tiempo que yo mismo le quitaba el valor a las cosas, “un perfecto sol se escondió detrás de la luna, haciéndome pensar que era de noche”. Se juntaron el hambre y las ganas de comer.

Y de esa manera volví a caer en desgracia, y a perder lo que algún día en un mundo paralelo podría haber sido mi vida.

Mi conclusión personal es: que soy gilipollas, y que vosotros estáis demasiado aburridos en vuestras casas XD

Buenas Tardes\Noches\Mañanas.



lunes, 9 de noviembre de 2009

Deck Basura 2

O mejor llamado:

Deck Synchron

Buenas:

Se que sois pocos los que seguis mi blog pero para esos pocos que les puedan interesar las alocadas barajas que subo aqui hay otra nueva edicion de mis decks jajajja y dentro de poco(cunado los examenes de la uni me lo permitan XD) subire una nueva receta, titulada, BARAJA DE LOS AMANTES DE LOS BAÑADORES AJUSTADOS o ojama control XD, una receta para motar un deck de Gemini y posiblemente una de las recetas tematicas de harpie XD aaja.

sin mas preludios edito la deck-list y pondre una breve descripcion de como rulla el mazo jajaja

Deck-List:

Monster`s(20)

3 Junk Synchron
3 Quick synchron
3 Tuningware
3 Darksea Rescue
3 Quillbolt Hedgehog
1 Sangan
1 Morfing Jar
1 DAD
1Chaos Sorcerer
1 CiDra

Spell`s(14):

3 Inferno Reckless Summon
2 De-Sincronía
2 Foolish burial
2 Pot of avarice
2 Enemy controller
1 ROTA
1 OFO
1 Lightning Vortex
1 Giant Trunade

Tramp`s():

2 Rompe Raigeky
2 Dark Bribe
1 Call of the hunted
2 Scrap-Iron Scarecrow

Extra Deck (15):

1 Stardust
3 Junk warrior (es un salvaculos lo digo en serio)
2 Nitro Warrior
2 Turbo Warrior
2 Road Warrior
1 Goyo
1 Black-Rose Dragon
1 Dragon Cadena de Hierro
1 Luchador Colosal
1 Quimeratech Fortress Dragon¡¡¡¡

Bueno la mecanica del deck es basicamente utilizar los dark sea rescue y los tuningware para sincronizar y remediar el gran problema que presentan las barajas synchro y fusion que es el quedarte sin mano XD utilizando el efecto de OFO (one for one) y abusando de junk synchron nos traemos a las tres copias de los bichitos tanto del deck como de la mano o del cementerio, que era uno de los problemas que me presentaba la version "beta" de este mazo ajajja(antes usaba unicamente duplicacion de maquina, y me veia con dos bichos en mano o con que solo podia sincronizar una vez con el combo XD).

Hablando del stradeck un poco: Llevo dos copias de todos los synchros que utilizan cantantes synchron que han salido al tgc por abusar del efecto de quick syncron, que me permite usarlo como sustituto de cualquiera de ellos ajjaja. En cuando lleguen al tgc el Junk archer y el Drill warrior cambiare un pepino(turbo warrior) y los dos nitros, por un archer y dos drill XDXD entonces si que sera cheta de verdad la baraja ajajaja. Ademas el estradeck incluye el quimeratech por razones un tanto obvias y mas si te enfrentas a un deck morfo ajajjaja, no hablando en serio , se puede sacar bastante partido de el y de la reckless summon que es la base de este deck practicamente jajaja

Defectos: El gran defecto de este deck es que tienes que jugarlo con paciencia, y no sacar synchros por sacarlos como se hace normalmente ajja sino estudiar la situacion o syncronizar en el momento equivocado le dara la ventaja al otro... ademas de que barajas que lleven royal opresion o similares, nos funden sin contemplacion TT_TT no nos dejan hacer nada TT_TT.

Opinion personal: Opino que este deck es la mar de gracioso ajajja la mayoria de las cartas del deck son cartas que la gente no utiliza porque las ven inutiles, y ciertamente si no las usas en el momento apropiado algunas pueden ser un estorbo(por eso llevo rompereigeky y me las quito de encima XD) pero ahi esta la gracia de este deck a mi gusto XD he conseguido montar una estrategia de cartas aparentemente inutiles y que al mismo tiempo tienen dibujitos monos ajajja.

Bueno un saludo a los pocos que me leen y por favor comenten que me da pereza abrir el blog si no tengo comentarios TT_TT

lunes, 18 de mayo de 2009

Deck Chatarrero:


Main Deck:

3 Junk Synchron

2 Nitro Synchron

2 Rosa guerrera de la Venganza
3 Tuning ware
3 Cyber valle

3 erizo lanza puas

1 chaoz sorcerer
1 jinzo

1 sangan

2 instant fusion

2 multiplicacion de maquinas
2 entierros insensatos
2 de sincronia
2 book of moon

1 monstruo renacido
1 brain control

1 lightnoing vortex
1 tifon del espacio mistico

1 tormenta fuerte

2 roar
2 compulsory evacuation device
2 ofrecimiento final

Extra Deck:

3 junk warrior
2 Nitro warrior
2 stardust dragon
2 karbonala warrior
1 goyo guardian
1 black rose dragon

1 luchador colosal
1 draogn rojo achidemonio
1 giltia el caballero d.
1 charubin, el caballero de fuego

el deck basicamente es un deck sincro, que abusa de los tuning ware y los de-sincornia para robar cartas.

la estrategia base es sacar a stardust y luego a el resto de los chatarreros.

el deck cuenta ademas con la alluda de jinzo que protege de cositas como royal oppresion, y con chaos sorcerer que lo mas reconmendable para traerlo es usar a sangan y a uno de los ciber valle.

consejos recomendaciones etc son bien recibidas ajajja

jueves, 26 de marzo de 2009

Deck "El monarca Dark Gaia"


Monstruos:

Caius el Monarca de las Sombras x2
Granmarg el Monarca de las Rocas x2
Evil Hero Infernal Gainer x2
Evil Hero Infernal Prodigy x3
Armor Exe x2
Arcanaforce 0-The Fool x2
Koa'ki Meiru Guardian x2
Sangan x1
Gorz The Emisary Of Darkneesx1
Chaos Sorcerer x1
Neo Spacian Grand Mole x1
Morphing Jar x1

Magias:

Dark Fusion x3
Dark Calling x3
Foolish Burial x2
Giant Trunade x1
Heavy Storm x1
Mystical Space Typhoon x1
Monster Reborn x1
Magical Mallet x1
Lightning Vortex x1

Trampas:

Compulsory Evacuation Device x2
Threatening Roar x2
Ultimate Offering x2

ExtraDeck:

Evil Hero Dark Gaia
x3


La mecanica del deck es:

Sacar a dark gaia, fusionando un monstruo demonio con uno de roca usando dark fusion, y pegar con el. Gracias a su poderoso efecto gana ataque igual a la suma de los monstruos que se uso para fuionarlo y cada vez que entra en fase de batalla, el monstruo contra el que combate se pasa a posicion de ataque, y no activa su efecto de volteo si esta voca abajo en posicion de defensa(si es que lo tiene)

A este lo convinamos con el efecto de evil hero infernal gainer que si lo sacrificas permite atacar a un demonio en el campo dos veces durante cada battle fase.

Con los infernal prodigy y los arcana force invocar a los monarcas para aguantar mientras esperamos que salga la dark fusion/dark calling, para poder invocar a dark gaia. Con eso y con chaos sorcerer nos encargamos de tener campo libre de cualquier cosa ;D exepto solemm judmen (que miedo le tengo a esa carta XD)

Deck Monje:


Monstruos:

-Monje Maestro x2
-Luchador Monje x3
-Rata Gigante x2
-Sangan x1
-Comandante Psiquico x2
-Krebons x2
-Gran Topo Neo Spacial x1
-Morphing Jar x1
-Jinzo x1
-Koa'ki Meiru Guardian x3

-Gorz x1

Magias

-Poder de Gaia x3
-Terraformación x1
-Teleportación de Emergencia x1
-Espadas de Luz Reveladora x1
-Tormenta Fuerte x1
-Typhoon del Espacio Mystico x1
-Vortice Relampago x1
-Brain Control x1
-Monstruo Renacido x1
-Barrera de Campo x2

Trampas:

-Lobo solitario x2
-Waboku/Rugido Amenazante(vale cualquiera de las dos) x2
-Drak Dribe/Solem Judmen(vale cualquiera de las dos) x2
-Artilugio de evacuacion compulsiva x2

Bien, ahora voy a esplicar un poco la tematica del deck.

Como indica el nombre, este deck se basa en abusar del efecto de los monjes, el luchador monje y el monje maestro. El principal apoyo para este deck es lobo solitario, esta es una trampa que no permite destruir a el monje seleccionado en batalla y este no es afectado por efectos de monstruo. Para activar el efecto de lobo solitario, el monje en cuestion debe estar solo en el campo, para quitarnos este problema de encima el resto de monstruos son, casi todos, de apoyo.

La mecanica del deck es, llamar a monstruos de cuatro estrellas e incrementear su ataque con el poder de gaia. esto hace que el deck dependa mucho del campo. si no podemos sacar el campo usamos la estrategia del lobo solitario para proteger nustros puntos de vida. y en cuanto tengas oportunidad syncronizas y traes a un bicho de tierra XD dicese goyo, coloso, psiquic lifetrancer, etc.

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Mi vida, un juego de cartasXD

E l buho cazador necesita de las arpias para ser util en el campo, la reina arpia le acompaña mientras el lo hace todo, la dama arpia 1 ademas de acompañarle le alluda a enfrentarse a sus adversarios.

La vida es como un juego de cartas, nunca sabes cual va a ser tu proxima carta, pero mientras conozcas tu baraja, sabes cuales con tus posibilidades, yo conozco mi baraja pero a veces no se que estrategia seguir para llegar a la victoria, en la vida tampoco se que camino escoger para ser feliz que es my unico fin...

Cuando me enfrento a una baraja macro cosmos, de sacar cartas fuera del juego, mi baraja pierde toda su magia y esplendor, ya que los compañeros del buho mueren antes de que le puedan acompañar y puedan luchar juntos. solo poseo una carta que me puede alludar en esas situaciones, el regreso de una dimension distinta, que hace que por un turno vuelvan todos los demas al campo, ome sale eso o`pierdo el duelo. cuando me encuentro con personas que pretenden separarme de la gente que me "quiere", o me destroza y hace que todo mi mundo se venga abajo,o le sale el tiro por la culata, y mis verdaderos amigos se dan cuenta de la cuenta del hilo de la historia, aunque no todos se den cuenta de ello...

Cuando me enfrento a una baraja de zombis, de lo que tengo que tener mas cuidado es de controlar el campo, ya que si mi adversario coloca su campo, controla el duelo y el dominio de los compañeros del buh y del buho en si. en realidad no es una baraja muy complicada para vencer pero todo depende de en manos de quien este, si la usa un inexperto no hay problema pero si alguien con experiencia y audacia la utiliza estoy acabado. si me dejo utilizar por personas inexpertas o sin maliciano pierdo nada, pero cuando soy utilizado por esas personas que actuan con malicia y co el unico fin de obtener beneficios a costade todo, acabo destruido por mi propa incencia.

la vida de una bestia alada, por Phenray Cid Nous